feat(generator): потеря и дубль purchase (B, D) и счетчики описи
- Зачем:
- трекер стенда был полным, и правило «деньги — по бэкенду» держалось
на слове; классы B и D делают недосчет и пересчет трекера
наблюдаемыми (этап 6, #184).
- Что:
- подпоток BEACONS: точечная потеря purchase (~3%) и сюжетный дубль
(~2%) швом после _purchases, с гарантией моста идентичностей и
условием допуска дубля по паузе до следующего визита;
- опись считает пять классов по приоритету спеки; фильтр
classes_vs_inventory расширен, нулевой класс читается нулем;
- fate.md, seeds.md, dm.md и orders/README.md приведены к имени
BEACONS и строгому правилу допуска.
- Проверка:
- make lint, make typecheck, make test (433 passed) и make inventory
из generator/ — хеши слепков не изменились;
- на стенде: make smoke, make check-clickhouse, make check-services
зеленые; в dq_summary classes_vs_inventory и sessions_vs_reference
pass, витрина сверки показывает lost_event и duplicate_event.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
c49f39f01f
commit
c28f724706
19 files changed
+433
-114
No files matched your search
@@ -169,6 +169,13 @@ BUYER_CHECKOUT_OF_CART_PERCENT = 60
|
||||
# страницу, на которой посетитель его нажал.
|
||||
TRADE_DELAY_SECONDS = (2, 8)
|
||||
|
||||
# Событийная сторона сверки: потерянные маячки purchase и повторная
|
||||
# отправка пары «просмотр подтверждения + purchase». Числа черновые:
|
||||
# точная калибровка будет при пересборке эталонного мира, этап 7.
|
||||
LOST_PURCHASE_PERCENT = 3
|
||||
DUPLICATE_PURCHASE_PERCENT = 2
|
||||
DUPLICATE_DELAY_SECONDS = (30, 301)
|
||||
|
||||
# Кто и что кладёт в корзину: доля открытых карточек, которая до неё дошла.
|
||||
# Оба ряда читаются по уровням спроса товара (`catalog.DEMAND_LEVELS`):
|
||||
# магнит, обычный, залёживается.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user