Зачем: помочь начинающему инженеру проследить событие и версию заказа от генератора до хранилища, включая ошибки и повторные поступления. Что: обновлены вводная генератора, справочники приема и модели заказа, разделы хранилища и комментарии SQL и дага. Сохранены технические условия; исполняемый код, схемы и поведение стенда не изменены. Проверка: make lint, git diff --check, 142 локальные ссылки и справка CLI. SQL без комментариев и Python AST без строк документации совпали с исходными. Генерация данных и сброс состояния не выполнялись. Refs #250
Заказы бэкенда
Устройство второго источника стенда: раз в модельный день бэкенд магазина выгружает полный слепок заказов окна изменяемости, и деньги в витринах считаются по нему, а не по трекеру. Набор собран картой #69 (этап 3) и правится по мере постройки.
Границы уже решены мастер-спекой «Боевой реализм стенда (v2)»: поля слепка, окно K = 7 как константа мира, три статуса, приоритет классов расхождений, правило «поведение и атрибуцию считаем по трекеру, деньги — по бэкенду». Рамка, перед которой отвечает каждое решение, — «Чем меряется генератор» в спеке генератора: конструкция внутри оправдана только наблюдаемым эффектом на выходе.
Целевая картина одним взглядом
- Заказ — проекция, не порождение. Торговая половина дня-функции уже посчитала корзину, цены, купон и номер заказа; заказная половина навешивает судьбу и собирает слепок. Ни одного нового броска в торговом подпотоке — откуда берётся заказ.
- Слепок дня D — чистая функция (зерно, D): состояние заказов, рождённых в дни D−6…D, снятое на границе суток D|D+1. Отправляет его следующий прогон — ночная выгрузка бэкенда за вчера; на проводе — один JSON-документ на заказ — слепок и его доставка.
- Судьба заказа решается при рождении и обязана уложиться в окно K либо
не случиться вовсе. На выходе из окна заказ либо
paid, либоcancelled— судьба заказа. - Расхождения и опоздания — часть мира, а не грязь: два подпотока —
ORDERSдля заказной стороны иBEACONSдля событийной; броски независимы, пересечения выходят арифметикой, приоритет классов работает по-настоящему — классы расхождений и опоздание. - Паспорт хранит только то, чего движение мира не меняет: хеш байтов каждого слепка и счётчики наблюдаемых классов — что хранит паспорт.
- Мост к склейке: план состава владеет человеком; его непрозрачный
person_idзаказ показывает какuser_id, кликстрим остаётся анонимным — мост к склейке. - Приём — пакетный забор: одно прямое чтение Kafka в STG, два
INSERT SELECTв типизированный ODS и таблицу ошибок;ods.orderпринимает версии заказа наReplacingMergeTree(snapshot_date)— приём из Kafka в ODS. - Дальше заказ живёт моделью DDS — уже по хранилищную сторону границы, в наборе слоя: модель заказа.
- Стартовый мир отправляет семь слепков (дни 0…6): у последнего прожитого дня клики есть, а заказов нет, и график выручки дозаполняется по ходу мира — заказы в стартовом мире.
Правила, обязательные для кода этапа 3, собраны в правилах кода.
Открытые решения
- Контур проверок качества для расхождений (даг DQ,
dm.dq_summary) — остаётся в тумане карты #69; естественное место разговора — этап 4. - Каноническое чтение событий
ods.event_v— отдельный тикет #86, к механике заказов не привязан.
Родословная
Собрано тикетом #87 по резолюциям развилок карты #69: приём (#70), генератор слепков (#71), расхождения и опоздания (#72), мост к склейке (#73), место в стартовом мире (#74), брак и версии в ODS (#80), форма записи на проводе (#81). Решения о приёме — ADR 0008 и ADR 0010; контракт провода — мастер-спека, раздел 2, и исследование формата слепка. Форма набора — ADR 0011.