Зачем: помочь учащемуся понять назначение объектов и обработку данных по стрелкам карты. Что: вычитаны карточки и подписи, пояснены термины, удалены повторы. Описания обработки уточнены по SQL, HTML пересобран. Проверка: сохранены 17 объектов и 17 стрелок, проверены 85 ссылок. В Chromium проверены карточки, фильтры, подсветка, Escape и отображение при ширине 1920 и 1280 пикселей. make lint и git diff --cached --check прошли.
Интерактивная карта хранилища
map.yaml хранит слои, узлы, стрелки и тексты карточек.
template.html задает внешний вид и поведение карты.
render.py вкладывает данные в шаблон и пишет файл рядом с главами.
Правьте исходники, а не architecture-map.html.
Пересоберите карту командой:
uv run docs/handbook/architecture-map/render.py.
Проверьте свежесть готового файла с флагом --check.