- Зачем:
- трекер стенда был полным, и правило «деньги — по бэкенду» держалось
на слове; классы B и D делают недосчет и пересчет трекера
наблюдаемыми (этап 6, #184).
- Что:
- подпоток BEACONS: точечная потеря purchase (~3%) и сюжетный дубль
(~2%) швом после _purchases, с гарантией моста идентичностей и
условием допуска дубля по паузе до следующего визита;
- опись считает пять классов по приоритету спеки; фильтр
classes_vs_inventory расширен, нулевой класс читается нулем;
- fate.md, seeds.md, dm.md и orders/README.md приведены к имени
BEACONS и строгому правилу допуска.
- Проверка:
- make lint, make typecheck, make test (433 passed) и make inventory
из generator/ — хеши слепков не изменились;
- на стенде: make smoke, make check-clickhouse, make check-services
зеленые; в dq_summary classes_vs_inventory и sessions_vs_reference
pass, витрина сверки показывает lost_event и duplicate_event.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
Генератор кликстрима
Путеводитель показывает, как пройти генератор от корневого зерна до двух выходов дня, не пересказывая код и спеки.
Целевая картина одним взглядом
- Подпоток определяется местом в дереве, а мир внутри подпотока — порядком бросков — дерево зерен и порядок бросков.
- Мир поднимает только когорты окна, нужные запрошенному дню — ленивость мира.
- Устройство и город принадлежат куке на всю жизнь и потому решаются планом состава — паспорт куки.
- Выбор по весам сведен к целым броскам и арифметике интервалов — целочисленная случайность.
- Торговля получает готовые строки страниц и возвращает поток событий вместе с покупками для бэкенда — шов торговых событий.
- Сутки принадлежат поясу счетчика, а
UTCEventTimeостается абсолютной меткой — время модельного дня.
flowchart LR
seed["Корневое зерно"] --> streams["Подпотоки"]
streams --> cohorts["Когорты"]
cohorts --> audience["Аудитория дня"]
audience --> visits["Визиты"]
visits --> output["Выход day.stream"]
output --> events["Поток событий"]
output --> backend["Заказы дня<br/>orders.of_day"]
За правой ветвью начинается отдельный набор документов — устройство заказов.
Живой проход
Из каталога generator/ одна команда собирает канонический D0 и показывает
все стадии на одном экране:
make demo
Когорту и аудиторию пример получает через открытый интерфейс плана, а визиты
считает группировкой выходных строк по VisitID. Код прохода —
demo.main.
Родословная
Устройство генератора и основания решений записаны в спеке этапа 2, а границы двух источников и склейки — в мастер-спеке стенда. Основания трех решений записаны в ADR 0015, ADR 0016 и ADR 0017, а спека этапа 2 закрыта. Путеводитель появился по тикету #48: он отвечает на другой вопрос — как пройти принятое устройство по коду.