Зачем: путеводитель рассказывает путь данных через слои словами, а карта дает его увидеть и потрогать: у одного смысла в каждом слое свое имя и своя поверхность, а переносят данные три разных механизма — матвью непрерывно, даг пачкой, представление без копии. Постановка — тикет #222, форма — резолюция #208 (один самодостаточный HTML, исходники рядом). Что: docs/handbook/architecture-map.html — готовая карта; исходники в docs/handbook/architecture-map/ (map.yaml — слои, узлы, стрелки, карточки; template.html — разметка, стили, скрипт; render.py — сборка и --check; README.md). Щелчок по узлу открывает карточку и подсвечивает путь, щелчок по стрелке — кто и каким SQL переносит данные; переключатель потока приглушает чужую часть карты. Ссылки карточек ведут в справочники и DDL на Gitea. Путеводитель и глава о хранилище ведут на карту; make lint проверяет ruff для сборщика и свежесть рендера; testing.md и AGENTS.md обновлены. Проверка: uv run docs/handbook/architecture-map/render.py --check и make lint зеленые; внешних запросов в HTML нет; ссылки и якоря карточек сверены с Gitea; карта прощелкана в headless Chromium на ширинах 1280–1920: подсветка пути, фильтр, Esc, карточки узлов и стрелок. Ревью: постановка — Opus; реализация — Codex (Sol), два слепых ревью Opus (уместность и код), вычитка прозы Sol.
617 B
617 B
Интерактивная карта хранилища
map.yaml хранит слои, узлы, стрелки и тексты карточек.
template.html задает внешний вид и поведение карты.
render.py вкладывает данные в шаблон и пишет файл рядом с главами.
Правьте исходники, а не architecture-map.html.
Пересоберите карту командой:
uv run docs/handbook/architecture-map/render.py.
Проверьте свежесть готового файла с флагом --check.