- Зачем:
- read-only-конфайн обеднял ревью Codex (без тестов, поиска,
первоисточников), а плотность SKILL.md и дефолты модели/усилия
из config.toml накопили риски по итогам трёх прогонов.
- Что:
- ветка «ревьюер» в codex-exec.md переведена на запись + авто-аппрув,
защита — мандат промптом; в рецепты добавлены --strict-config и
явные -m / model_reasoning_effort.
- SKILL.md: правило «мандат промптом» для обоих ревьюеров, правило
моделей субагентов (Опус/Sonnet, не Fable), /tdd и /research +
Context7 в этапе 1, таймер-подстраховка ScheduleWakeup; уборка
плотности и инлайн-дат.
- handoffs 07-06/07-07/07-09 поглощены запиской 2026-07-10; в lessons.md
добавлены правило дистилляции и блок 2026-07-10; правки прошли слепое
ревью Опусом, все находки закрыты.
- Проверка:
- оверрайды -m/-c проверены живым codex exec --strict-config;
перекрёстные ссылки и команды сверены ревьюером с codex --help.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- Зачем:
- зафиксировать уроки боевого прогона для сессии доработки скилла.
- Что:
- handoff с шестью уроками: таймер-подстраховка и её экономика, прямой
codex exec вместо плагина (с номерами issues), поправки пользователя
к флагам CLI, идея читающего форвардера, вердикт из логов умершего
агента, паттерн ожидания через отслеживаемый фоновый Bash.
- Проверка:
- чтение handoff; коммит только одного файла, чужие untracked не задеты.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
- Зачем:
- выжимка боевого прогона 2026-07-06 (t2-ml-forecast, витрина) в
переиспользуемый плейбук: постановка → свежий взгляд → реализация
Codex → слепое двойное ревью разных родословных → синтез.
- Что:
- SKILL.md: роли, шаги с критериями закрытия, триаж у исполнителя,
границы применимости; словарь общий с coordinator-loop;
- references: механика codex-companion с ловушками и раннер-паттерном,
накопительная эмпирика прогонов, определения deep-reasoner/fast-worker
для воссоздания в новом репозитории;
- handoffs: записка о рождении скилла и списке непроверенного боем.
- Проверка:
- зеркало ~/.claude/skills синхронно (diff -rq чисто); боевой тест —
следующий прогон конвейера по тексту скилла.
Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>