Files
clickstream-data-platform/dags/world_control.py
T
ddadminandClaude Opus 5 292302e161 fix(airflow): правки пульта мира по двум линиям ревью
Зачем: линия дефектов нашла опору на дефект провайдера, линия постановки —
незаписанный ответ на вопрос ADR 0009 и переменную образца, чьё значение на
чужой машине неверно, а узнаёт об этом читатель через двести строк.

Что: `auto_remove` у прогона генератора переведён с `success` на `force`.
Значение `success` тоже убирало контейнер в любом исходе, но случайно —
удаление у провайдера 4.5.7 стоит в `finally` вопреки собственной
документации; `force` то же поведение называет прямо и переживёт починку.
У выключателя назван `catchup=False`: умолчание Airflow 3 то же самое, но
у дага с тиком в 25 минут и `start_date` в январе это первый вопрос
читателя. «Быстрый старт» предупреждает про `DOCKER_GID` — единственное
значение образца, неверное вне этой машины. В образе Airflow записано, что
провайдер docker приходит с базой (4.5.7 к 3.3.0), — это ответ на вопрос,
который ADR 0009 оставил тикету. Список томов планировщика получил ту же
пометку «правя одно, правьте второе», что стоит у числа дней. Проход на
вычитание срезал три комментария, пересказывавших ADR.

Проверка: `make lint`, `make config-test`, `make smoke` (20/0),
`make check-clickhouse` (9/9) — зелёные. Живой пульт на чистом стенде:
снятый с паузы `world_live` сыграл два дня подряд без нажатия (24 м 07 с и
24 м 06 с, пауза между ними 55 секунд), дочерний прогон виден ссылкой из
задачи выключателя; пауза остановила мир на границе суток — тик прошёл,
третьего прогона нет. Контейнер после прогона с `force` не остался.

Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-13 13:57:59 +03:00

184 lines
8.6 KiB
Python
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
"""Пульт мира: даги, которыми двигают ось модельного времени.
Их три, и они двух родов. **Работники** играют день и запускаются руками:
`world_next_day` — пачкой, без пауз, сколько дней попросили; `world_live_day` —
один день в темпе модельного времени. **Выключатель** `world_live` своей работы
не делает: он тикает по расписанию и дёргает работника живого дня, дожидаясь
конца. Снят с паузы — мир едет день за днём; поставлен на паузу — встал на
границе модельных суток.
Разделение не косметическое. Расписание на самом работнике заставило бы кнопку
паузы значить две вещи разом — «мир не едет сам» и «даг выключен», — а работник
при этом выглядел бы в списке выключенным, хотя нажимают его каждый день.
Календарь Airflow к оси мира отношения не имеет: какой день играть, работник
спрашивает у переменной, а не у логической даты прогона.
Решения и доводы целиком — ADR 0009.
"""
from __future__ import annotations
import datetime
import os
from airflow.providers.docker.operators.docker import DockerOperator
from airflow.providers.standard.operators.trigger_dagrun import TriggerDagRunOperator
from airflow.sdk import Param, Variable, dag, get_current_context, task
# Факты стенда — образ генератора, сеть, адрес брокера, топик и размер
# стартового мира — приходят окружением, и называет их compose: тот же, что
# называет их разовой службе генератора.
GENERATOR_IMAGE = os.environ["GENERATOR_IMAGE"]
STAND_NETWORK = os.environ["STAND_NETWORK"]
GENERATOR_ENVIRONMENT = {
"KAFKA_BOOTSTRAP_SERVERS": os.environ["KAFKA_BOOTSTRAP_SERVERS"],
"KAFKA_TOPIC": os.environ["KAFKA_TOPIC"],
}
STARTING_DAYS = int(os.environ["WORLD_STARTING_DAYS"])
# Позиция на оси: номер первого несыгранного дня. Переменной нет — мир в
# стартовом состоянии, и играть надо сразу за ним.
#
# Позиция ставится, а не увеличивается. Наложись один прогон на другой, худшее
# при таком правиле — сыгранный дважды день, а повтор схлопнет
# ReplacingMergeTree. Увеличение молча съело бы день, и в мире осталась бы
# дыра, которой никто не заметит.
WORLD_POSITION = "world_position"
# Тик выключателя. Каденцию задаёт не он, а сама длина живого дня — около
# двадцати четырёх минут: тик только спрашивает «не пора ли снова».
LIVE_TICK = datetime.timedelta(minutes=25)
START_DATE = datetime.datetime(2026, 1, 1, tzinfo=datetime.UTC)
TAGS = ["пульт мира"]
@task
def first_unplayed_day() -> int:
"""Номер дня, с которого играть."""
return int(Variable.get(WORLD_POSITION, default=STARTING_DAYS))
def _play(task_id: str, command: list[str]) -> DockerOperator:
"""Задача, играющая дни в каноническом контейнере генератора.
Внутрь образа Airflow генератор не поставить: он требует Python 3.14, а
образ несёт 3.13. Да и обещание побайтовой воспроизводимости дано для
зафиксированного образа генератора — держится оно только там.
"""
return DockerOperator(
task_id=task_id,
image=GENERATOR_IMAGE,
command=command,
network_mode=STAND_NETWORK,
environment=GENERATOR_ENVIRONMENT,
# Контейнер убирается в любом исходе: вывод генератора оператор уже
# перелил в журнал задачи, а мёртвые контейнеры копить незачем.
auto_remove="force",
# По умолчанию оператор монтирует контейнеру временный каталог. Здесь
# это ловушка: путь он заводит внутри Airflow, а монтирует демон с
# хоста, где такого пути нет. Генератору временный каталог не нужен.
mount_tmp_dir=False,
)
@dag(
dag_id="world_next_day",
schedule=None,
start_date=START_DATE,
is_paused_upon_creation=False,
max_active_runs=1,
tags=TAGS,
params={"days": Param(1, type="integer", minimum=1, title="Сколько дней прожить")},
)
def world_next_day():
"""Прожить следующие дни пачкой, без пауз.
Запускается руками. День по умолчанию один, но разгон вперёд идёт одним
нажимом, а не десятью: сколько дней играть — параметр запуска.
"""
@task
def remember_played(first_day: int) -> None:
"""Позиция ставится по сыгранным дням и только по успеху."""
days = get_current_context()["params"]["days"]
Variable.set(WORLD_POSITION, str(first_day + days))
first_day = first_unplayed_day()
played = _play(
"play_days",
[
"batch",
"--day",
"{{ ti.xcom_pull(task_ids='first_unplayed_day') }}",
"--days",
"{{ params.days }}",
],
)
first_day >> played >> remember_played(first_day)
@dag(
dag_id="world_live_day",
schedule=None,
start_date=START_DATE,
is_paused_upon_creation=False,
max_active_runs=1,
tags=TAGS,
)
def world_live_day():
"""Прожить следующий день в темпе модельного времени.
Ускорение ×60: модельные сутки укладываются примерно в двадцать четыре
реальные минуты, и суточная волна разворачивается на глазах. Запускается
руками; чтобы мир жил так день за днём сам, есть выключатель `world_live`.
"""
@task
def remember_played(first_day: int) -> None:
"""Позиция ставится по сыгранному дню и только по успеху."""
Variable.set(WORLD_POSITION, str(first_day + 1))
first_day = first_unplayed_day()
played = _play(
"play_day",
["live", "--day", "{{ ti.xcom_pull(task_ids='first_unplayed_day') }}"],
)
first_day >> played >> remember_played(first_day)
@dag(
dag_id="world_live",
schedule=LIVE_TICK,
start_date=START_DATE,
catchup=False,
is_paused_upon_creation=True,
max_active_runs=1,
tags=TAGS,
)
def world_live():
"""Выключатель: пока включён, мир живёт день за днём.
Своей работы у выключателя нет — он дёргает `world_live_day` и ждёт конца.
Ожидание тут несущая конструкция, а не вежливость: без него тик шёл бы
независимо от хода дня, лишние прогоны скопились бы очередью, и мир потом
промчался бы по ней без всякого темпа.
Ждём триггером, а не сенсором: оператор опрашивает тот прогон, который сам
и создал, и ссылка на дочерний прогон видна прямо отсюда. Упал день —
краснеет и выключатель.
"""
TriggerDagRunOperator(
task_id="trigger_live_day",
trigger_dag_id="world_live_day",
wait_for_completion=True,
)
world_next_day()
world_live_day()
world_live()