- Зачем: - следующая сессия должна управлять стоимостью субагентов без повторной загрузки длинных отчётов в контекст мастера. - Что: - разделены TOML-роли и разовые переопределения модели, уточнены fork и service tier. - добавлен файловый обмен, жизненный цикл временного каталога и нативные скелеты промптов. - синхронизированы полевые заметки и handoff с проверенной механикой Codex. - Проверка: - quick_validate.py agents/.agents/skills/codex-subagent-playbook. - git diff --cached --check. - независимое ревью: VERDICT: APPROVED.
6.6 KiB
6.6 KiB
Полевые заметки
Читай этот файл при развитии скилла и при первом прогоне в новой среде. После
боевого прогона записывай только факты, которые меняют процесс. Когда урок
поглощён SKILL.md или roles.md, сжимай запись до одной строки со ссылкой.
Перенесено из исходного плейбука
- Разные семейства моделей находили почти непересекающиеся классы ошибок. Это аргумент за внешний обзор, но не обязательная часть конвейера.
- Ревьюер без прав на запись хуже проверял гипотезы, когда тестам нужны кэши и временные артефакты. Рабочая защита: точка отсчёта Git, явный мандат не менять исходники и сверка дерева после ревью.
- Пустой вердикт сам по себе не доказывает работу ревьюера. Нужны покрытие, выполненные команды или другие наблюдаемые доказательства.
- Настройки модели, унаследованные от интерактивной сессии, менялись между запусками. Для управляемой стоимости модель и глубину надо закреплять.
- Критичный отчёт фонового агента мог потеряться после его завершения. Надёжнее сообщение плюс файл с индексом.
- Ссылка на другой скилл в файле-задаче не проверена как надёжный способ его включить. Ключевые требования надо дублировать текстом.
- Прямой запуск внешнего Codex зависел от версии песочницы, AppArmor и сети. Нативный конвейер не должен зависеть от внешнего CLI.
Проверить боем
- Выбирает ли текущий хост пользовательского агента по имени и показывает ли фактически использованную модель после запуска новой сессии с TOML.
- Даёт ли набор быстрых ролей экономию без повторной работы сильной модели.
- Остаётся ли дерево неизменным после ревьюера с
workspace-write. - Доступны ли ревьюеру поиск и документация при текущих сетевых разрешениях.
- Достаточно ли общего договора возврата, чтобы мастер не открывал сырые журналы и полные отчёты.
- Где проходит практический порог между прямой работой и полным конвейером.
2026-07-10 — пробный прогон этапов 1–2
- Мастер без истории исходного плейбука поднял исследователя и ревьюера, свёл их вывод в самодостаточную постановку и не вынес сырые журналы в итоговый контекст.
- Конкретный tool-backed хост скрыл из схемы
spawn_agentполяagent_type,model,reasoning_effortиservice_tier. Это ограничение той сессии, а не Codex в целом: актуальная нативная схема поддерживает все четыре поля. Роли в прогоне были только мандатами в промпте; мастер верно отметил стоимость той сессии как неуправляемую. - Исследователь обнаружил блокирующее правило
.gitignoreдля будущих TOML, которое мастер без шумного обхода репозитория мог пропустить. - Исследователь без необходимости запустил полный набор тестов. Ограничение
«карта команд, а не полный прогон» поглощено в
SKILL.mdиroles.md.
2026-07-10 — проверка документации и исходного кода Codex
- Нативный
spawn_agentпринимаетagent_type,model,reasoning_effortиservice_tier. - Полный fork
allнаследует модель мастера и отклоняет роль, модель и глубину. Плейбук выбираетnoneради чистого контекста; ограниченный fork числом технически совместим с переопределениями. - Хост может намеренно скрыть эти поля из видимой схемы. В такой сессии мастер не может гарантировать стоимость через нативный вызов.
- TOML-роли остаются правильным способом закрепить модель и глубину. После их установки нужна новая сессия и проверка фактической схемы инструмента.
service_tierне блокируется полным fork, но задаётся только по явному запросу.
2026-07-10 — ретро утечки контекста прародителя
- Главная утечка была не в работе агентов, а в повторной передаче одного текста через мастера: отчёт, новый промпт, повторная проверка и tool-call.
- Нативный Codex не наследует буквально поведение Claude
SendMessage, но длинные аргументыspawn_agent,send_messageиfollowup_taskвсё равно остаются в истории мастера. - Лечение поглощено в
SKILL.mdиprompt-templates.md: файловый канал, один канонический промпт и ожидание только на критическом пути.